Vue 8 Complete - DeepAccess |

Verbesserter Welt Navigator
Vue 8’s Welt Navigator wird zum leistungsstarken Kontrollzentrum mit DeepAccess. Der neue, verbesserte Navigator ist in vier Haupttabs unterteilt:
Tab Objekte
DeepAccess fügt die Option, die Objekte nach Name, Typ, Größe oder Ebene zu ordnen hinzu. Sie können auch eine endlose Anzahl an Ebenen zufügen. Ebenen können aktiviert, gesperrt oder ausgeblendet werden.
Tab Material
Der Tab Material bietet einen komfortablen Weg, alle Szenenmaterialien mit direktem Zugriff auf alle Untermaterialien und Materialhierarchien anzusehen und zu modifizieren. Materialien werden in Kategorien geordnet (Standard, Pflanzenmaterialien, importierte Bildtexturen, usw.).
Sie können auch jedes Material "markieren" (ersetzen Sie es mit einer hellen Farbe Ihrer Wahl), um ganz leicht die Effekte eines komplexen Materials in der Szene zu sehen.
Tab Verknüpfungen
Alle importierten Objekte und Bildtexturen werden hier aufgelistet, mit der Möglichkeit, für jedes Element zu definieren, ob es synchronisiert oder eingebunden sein soll (siehe unten).
Tab Bibliothek
Der neue Tab Bibliothek erleichtert außerordentlich die Verwaltung und Änderung von Objektinstanzen. Alle Kopien desselben Objektes erscheinen als ein einzelnes Bibliotheksobjekt. Jegliche Modifikationen, die an einem Bibliotheksobjekt vorgenommen werden, beeinflussen alle Instanzen dieses Objektes. Dieses Arrangement erhöht auch die Speichereffizienz: Duplikate werden nur ein Mal im Speicher abgelegt.
Sie können auch individuelle Instanzen desselben Bibliothekselements ändern, wobei dies dann die "Verbindung" zwischen der Instanz und dem Bibliotheksobjekt automatisch unterbricht.
Synchronisierung und Einbindung der Elemente
Objekte und Bildtexturen synchronisieren
Importierte Objekte und Bildtexturen können synchronisiert werden, so dass sie automatisch erneut geladen werden, wenn sie extern modifiziert wurden.
Zum Beispiel, wenn Sie einen importierten Poser Charakter in Ihrer Szene verwenden und ihn später in Poser modifizieren, wird er in Vue automatisch aktualisiert. Nie mehr Objekte erneut importieren, nie mehr Texturen erneut zuweisen!
Eingebundene Bildtexturen
Alle Bildtexturen können eingebunden werden (sie werden in der Szenedatei gespeichert). Dies stellt sicher, dass Sie nie mehr nach fehlenden Bildern und Texturen suchen müssen!
Objektaustausch- und Ausblendsystem
Objektaustauschsystem
Animatoren und Visualisierungskünstler ersetzen oft polygonreiche Objekte in ihren Szenen mit polygonarmen Ersatzobjekten und bringen sie dann zum finalen Rendern wieder zurück.
DeepAccess lässt Sie jedes Objekt durch einen einfachen Klick ersetzen, entweder mit der Option, die Proportionen beizubehalten oder dem Objekt anzupassen. Sie können den Ersatz jederzeit wieder durch das Originalobjekt ersetzen.
Objektausblendsystem
Um die Visualisierung einer vollen 3D Szene zu optimieren, ermöglicht Ihnen DeepAccess, jedes Objekt mit einem einfachen Klick auszublenden. Diese Objekte werden nicht in Ihren Rendern erscheinen, bis Sie die Option zurücksetzen.
Kamera Kontrollzentrum
Kameramanager
Jede Anzahl von Kameras kann der Szene zugefügt werden. Im Kameramanager können Sie alle Kameras sehen, wählen und umbenennen. Kamerawechsel erstellen nun auch einen Keyframe.
Komplette Funktionsliste
- Verbesserter Welt Navigator mit direktem Zugriff auf Materialien, Bildtexturen und importierte Objekte für eine effiziente Verwaltung von komplexen Projekten
- Objekte sortiert nach Größe, Name oder Typ
- Unbegrenzter Anzahl von Ebenen, die unabhängig gesperrt oder ausgeblendet werden können
- Eine Liste aller Materialien in der Szene
- Gemischte in Hierarchien angezeigte Materialien
- Direkter Zugriff auf alle Bildtexturen und importierte Objekte
- Einfaches Modifizieren und Handhaben duplizierter Instanzen
- Einbindung von Bildtexturen in die Szenedatei
- Automatisches erneutes Laden von extern modifizierten Objekten und Bildtexturen
- Leichtes Ersetzen von Texturen in der gesamten Szene
- Objektaustausch mit den Optionen, entweder die Proportionen zu erhalten oder an das Objekt anzupassen
- Organisieren Sie die Objekte in einer unbegrenzten Anzahl von Ebenen
- Direkter Zugriff auf alle Texturen und importierten Objekte
- Gemischte/geschichtete Materialien werden als Hierarchien im Welt Navigator angezeigt
- Der Tab Bibliothek im Welt Navigator zeigt alle Objekte, die mehrfach verwendet wurden
- Modifizieren Sie ganz einfach alle Instanzen eines Referenzobjekts mit Hilfe des Tab Bibliothek
- Alle Kameras können auf dem Bildschirm gleichzeitig angezeigt werden
- Kameragruppenmanager im Welt Navigator
- Skalierbarer Welt Navigator und Szenenvorschau
- Wolkenebenen können leicht ausgeblendet/wiederhergestellt werden
- Unterstützung für 3Dconnexion Verfolgungsgeräte (SpaceNavigator, SpaceExplorer, usw.)
- Objekte können leicht vom Rendern ausgeblendet werden
- Lichter können mit einem einfach Klick deaktiviert werden
- Vollbildmodus
- Mehrfache Rückgängig/Wiederholen Operationen auf 64 Bit Betriebssystemen
Dieses Modul ist nur im Cornucopia3D Shop erhältlich. |

DeepAccess












